Adaptation UPI des Tutoriels PSP de Gerda

avec son aimable autorisation

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©AdapationViolette

Ces tutoriels Adaptation sont de ma création
Il est strictement interdit de les copier ou de les distribuer sur le Net

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Tag Let it Snow

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Cette flèche pour marquer votre ligne

Clic gauche pour la déplacer

Matériel  :

Tubes ICI

Texture ICI

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Ouvrir les tubes, les dupliquer et fermer les originaux

Enregistrez la texture or dans le dossier matériaux de UPI
Dans la fenêtre, texture relief, clic droit sur un des dossiers (peu importe lequel),
Ajouter une diapo de remplissage
Indiquez le chemin de la texture enregistrée
Celle-ci s'ajoute aux autres textures

 

1 - Ouvrir votre fond tagletissnowfond.ufo

dans la palette des couches vous voyez quatre couches

2 – sur la couche du bas

Edition/Remplir de couleur rouge#B70606

3 – Activer la couche de l’obj-1

Edition/Remplir de couleur rouge#B70606

4– Effets/Texture/Texturiser :

 

 

5 - Photo /Affiner/Affiner : choisir la 3ème case

6 – Activer votre tube gerdakerts167/Edition/Copier

7 - Revenir sur votre tag/Edition/Coller dans la sélection/le placer

clic droit/Désélectionner

 

8 - Activer la couche de l’obj-2

Edition/Remplir de couleur rouge#B70606

9– Effets/Texture/Texturiser comme au n° 4

10 - Activer votre tube gerdakerts167

Photo/Couleurs /Teinte et Saturation :

 

 

Edition/Copier/ Edition/Coller comme objet

Placer au dessus de la couche de l’obj-03

Objet/Ombre :

 

Désélectionner

11 - Activer la couche de l’obj-3

Edition/Remplir de couleur rouge#B70606

12 – Effets/Texture/Texturiser comme au n° 4

13 - Objet/ombre n°10

14 - Se poser sur la couche de l’obj-2

15 - Activer l’outil cachet/rechercher le cachet cloud/configuré ainsi :

 

 

16 – Parsemer les bords de la fenêtre pour simuler un dépôt de neige :

 

 

17-Sélectionner toutes les couches de nuages et fusionner en un seul objet :

 

 

 

18 - Glisser sous la couche de l’obj-2/dupliquer

et placer sous le bord inférieur de la fenêtre

clic droit/Désélectionner

19 - activer la couche de l’obj-2

Objet/ombre

 

 

18 - Activer l’outil pinceau et ajouter votre pinceau comme texture voir ICI

 

passer sur le bas de votre carte et reproduire le pinceau

 

19 -Activer l’outil gomme pour enlever l’excédent

répondre oui à cette petite fenêtre :

 

 

dans la palette magique double-cliquer sur votre texture or

20 - Objet/ombre : la première X et Y = 2

clic droit/Désélectionner

21 - Activer l’outil Dessin de chemin /forme cœur S08/mode 2D/couleur rouge #B70606

Dessiner un cœur de  : 36 x 35 pixels

Dupliquer/mode 3D Tuyau/paramètres de biseau : 1 /profondeur 5

Dans la Palette Magique /double-cliquer sur le motif or

Fusionner les deux couches en un seul objet

22 - Edition/Copier/ Edition/Coller comme objet

Dupliquer et placer comme sur le modèle

23- Activer l’outil sélection configuré ainsi :

 

 

Placer sur le bord gauche

Sélection/Convertir en objet/Edition/Remplir de couleur rouge

Refaire l’effet texturiser

Ombre portée : la 1ème X et Y = 2

 

24 – répéter cette opération avec une sélection de 20 x 600

 

Refaire l’effet texturiser

Ombre portée : la 2ème X et Y = 2

 

25 – Activer l’outil texte et placer votre signature

26 – Dans la palette des couches/Fermer les deux couches du fond

Fusionner en un seul objet toutes les autres couches

 

 

vous avez ceci :

 

Ouvrir les couches fermées

 

27 - Dupliquer deux fois les deux calques supérieurs /renommer et disposer ainsi :

 

 

28 - Activer la couche de l’obj-1

Effets/VDL Adrénaline /Snowflakes :

 

 

29 - Activer la couche de l’obj-2

Effets/VDL Adrénaline : Random à 0

 

30 - Activer la couche de l’obj-3

Effets/VDL Adrénaline : Random à 9 000

 

31 - Puis fermer les couches supérieurs et fusionner en un seul objet les couches deux par deux

Vous avez ceci :

 

 

32 - Fichier/Enregistrer en ufo

33 - Ouvrir Ulead Gif Animator

 

Animation

 

Suivre la procédure ici :

délai à 15

 

et optimiser en gif

Voilà c’est fini !!..

j'espère que vous avez pris du plaisir à réaliser ce tutoriel..

 

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5 Décembre 2006

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cette adaptation est de ma création
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