L'Atelier PSP X5 de Violette

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Découverte du logiciel Paint Shop Pro

Version  X5

( La plupart des tutoriels pourront être réalisés avec les autres versions de PSP )

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Tous ces tutoriels sont de ma création

Toute ressemblance avec un autre tutoriel n'est que pure coïncidence

Il est strictement interdit de copier ou de distribuer les Tutoriels de l'Atelier De Violette

ou de les proposer dans un forum ou un groupe

Ils sont destinés à usage personnel


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Version PSP X5

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 Effet Artistique : Loupe

L’effet Loupe permet d’attirer l’attention sur une partie de l’image en plaçant une loupe au-dessus

 Avec cet effet, il est possible d’utiliser les paramètres d’environnement ainsi que les reliefs et textures.

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Cette flèche pour marquer votre ligne

Clic gauche pour la déplacer

Penser à enregistrer souvent votre travail

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Pour travailler cette leçon il vous faut une image de votre choix

ou prendre celle-ci  ICI

Vous avez enregistré cette image dans votre dossier : "mes_images"

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1 - Ouvrir        votre image/Rechercher le dossier "mes_images" et cliquer sur le nom de votre image

une bonne habitude : Toujours...faire un duplicata de votre image

Dans la barre de menu /Cliquer sur Fenêtre/Dupliquer

*Fermer l'originale

 

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2 - Activer votre image

** Effets/Effets artistiques/Loupe : réglages par défaut

 

 

3 - La boîte de dialogue Loupe dispose de quatre onglets :

 Forme, Propriétés, Éclairement et Cadre

 

 

4 - Faites glisser la loupe dans la fenêtre d'aperçu Avant

 sur l'endroit de l'image à agrandir

et faites vos réglages

 

**La page Forme dispose des commandes suivantes :

 

 

Grossissement : permet de définir le niveau de grossissement

Réfraction : permet de définir le degré de distorsion réfractive

Défocalisation : permet de rendre l’image grossie floue

Obscurité : permet de définir l’obscurité de l’image située autour de la zone grossie

choisir votre forme

 

 

Sphérique : crée une loupe ronde

Cylindrique verticale : crée une loupe cylindrique permettant d’obtenir une image grossie qui est plus large que longue

Cylindrique horizontale : crée une loupe cylindrique permettant d’obtenir une image grossie qui est plus longue que large

 

**La page Propriétés dispose des commandes suivantes :

 

 

 Style et texture : permet de choisir les couleurs, les dégradés et les motifs de la surface de l’image grossie

 Opacité  : permet de définir l’opacité maximale de la surface

Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface

Brillance : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface

 Environnement : permet d’ajouter des détails à la surface de l’image grossie grâce à l’activation des commandes d’environnement

Opacité : permet de définir l’opacité de l’environnement qui recouvre l’image grossie

Image actuelle : permet d’utiliser l’image actuelle comme environnement

Option et échantillon Environnement : permettent de choisir une image dans les dossiers des paramètres d’environnement

 

**La page Éclairement dispose des commandes suivantes :

 

 

 

Maximum : permet de définir la valeur maximale de l’éclairement général de l’objet

Minimum : permet de définir la valeur minimale de l’éclairement général de l’objet

Ajouter et Supprimer et menu Projecteurs : permettent d’ajouter ou de supprimer les projecteurs indépendamment les uns des autres

Position : permet de déplacer le faisceau lumineux

Contre-jour : permet de donner l’illusion que le projecteur se trouve derrière l’objet

Couleur : permet de choisir la couleur de chaque projecteur

 

**La page Cadre dispose des commandes suivantes :

 

 

Circulaire : crée une bordure de cadre courbée

Carré arrondi : crée une bordure de cadre en forme de carré arrondi

Épaisseur : permet de définir l’épaisseur du cadre

Style et texture : permet de choisir le style et la texture du cadre

Couleur : permet de choisir la couleur du cadre

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A vous de faire votre choix...

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