L'Atelier PSP X5 de Violette

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Découverte du logiciel Paint Shop Pro

Version  X5

( La plupart des tutoriels pourront être réalisés avec les autres versions de PSP )

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Tous ces tutoriels sont de ma création

Toute ressemblance avec un autre tutoriel n'est que pure coïncidence

Il est strictement interdit de copier ou de distribuer les Tutoriels de l'Atelier De Violette

ou de les proposer dans un forum ou un groupe

Ils sont destinés à usage personnel


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Version PSP X5

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Fourrure

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L’effet Fourrure permet de donner l’illusion que l’image est couverte de fourrure ou de poils

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Cette flèche pour marquer votre ligne

Clic gauche pour la déplacer

Penser à enregistrer souvent votre travail

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Pour travailler cette leçon il vous faut une image de votre choix

ou prendre celle-ci  ICI

Vous avez enregistré cette image dans votre dossier : "mes_images"

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1 - Ouvrir        votre image/Rechercher le dossier "mes_images" et cliquer sur le nom de votre image

une bonne habitude : Toujours...faire un duplicata de votre image

Dans la barre de menu /Cliquer sur Fenêtre/Dupliquer

*Fermer l'originale

 

2 - Ouvrir votre image

** Effets/Effets de Textures/Fourrure réglages par défaut

**Ouvrir la liste déroulante des différents paramètres :

 

 

3 - Effets/Effets de Textures/Fourrure/Réglages par défaut:

 

Flou : permet de déterminer la douceur de l’image

Densité : permet de définir l’intensité de l’effet

Longueur : permet de définir la longueur des poils de la fourrure

Transparence : permet de déterminer dans quelle mesure l’image est visible

 

4 - Effets/Effets de Textures/Fourrure/Réglages suivants:

Coutures longues

 

 

5 - Effets/Effets de Textures/Stores /Réglages suivants:

Coutures plus petites

 

 

6 - Effets/Effets de Textures/Stores /Réglages suivants:

Coutures Transparentes

 

 

7 - Effets/Effets de Textures/Stores /Réglages suivants:

Mes choix :

Flou minimum

Densité maximum

Longueur minimum

Transparence élevée

 

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Cette texture fine est souvent utilisée pour un fond ou un encadrement

Vous obtiendrez le résultat souhaité en jouant sur la longueur et la densité

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